Use a Cabeça Java - 3ª Edição: guia do aprendiz para programação no mundo real

SKU 261380
Use a Cabeça Java - 3ª Edição: guia do aprendiz para programação no mundo real

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9788550819884 Páginas: 736Edição: 3 - 2024Ano: 2024Origem: NACIONALEncadernação: BROCHURADimensões: 16 x 3.3 x 23ISBN: 9788550819884
R$ 145,90
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    • 1
      Autor
      Gee: Trisha Indisponível
    • 2
      Editora
      ALTA BOOKS Indisponível
    • 3
      Páginas
      736 Indisponível
    • 4
      Edição
      3 - 2024 Indisponível
    • 5
      Ano
      2024 Indisponível
    • 6
      Origem
      NACIONAL Indisponível
    • 7
      Encadernação
      BROCHURA Indisponível
    • 8
      Dimensões
      16 x 3.3 x 23 Indisponível
    • 9
      ISBN
      9788550819884 Indisponível
    • 10
      Situação
      Sob Encomenda Indisponível
    • 11
      Data de lançamento
      30/09/2024 Indisponível
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O que você aprenderá com este livro?O "Use a Cabeça Java" é uma experiência completa de aprendizado em Java e programação orientada a objetos. Com este livro, você aprenderá a linguagem Java de um jeito único, que ultrapassa os manuais de instruções, ajudando-o a se tornar um programador excelente. Por meio de quebra-cabeças, mistérios e entrevistas reveladoras com famosos objetos Java, você ficará por dentro dos fundamentos Java e tópicos avançados, incluindo lambdas, streams, generics, threads, redes e a temida interface gráfica (GUI) para desktop. Caso já tenha experiência com outra linguagem de programação, o Use a Cabeça Java o conquistará com abordagens mais modernas de programação - o Java atual, mais elegante, rápido, fácil de ler, de escrever e de manter."Que livro divertido e peculiar! Ensinei Java por muitos anos e posso dizer com toda sinceridade que este é o recurso mais empolgante que já vi para aprender a programar. Me dá vontade de aprender Java do zero novamente!"- "Angie" Jones Java Champion"A única forma de mensurar se um tutorial vale a pena é determinar seu nível de qualidade de ensino. O Use a Cabeça Java é excelente em ensinar."- "slashdot.org""Definitivamente é hora de mergulhar no Use a Cabeça Java."- "Scott McNealy" Ex-presidente, ex-conselheiro e ex-CEO da Sun MicrosystemsAprenda a diferença entre uma classe e um objeto.Use suas habilidades em Java para criar um jogo no estilo Batalha Naval. Entre em contato com seu objeto interior.Descubra por que usar referências polimórficas do tipo Objects tem um preço.Entenda como usar a Streams API com expressões lambdaO que este livro tem de tão especial?Se você já leu um livro Use a Cabeça, sabe o que esperar: um formato visualmente rico, projetado para o modo como seu cérebro funciona. Se não leu, prepare-se para uma surpresa. Com o "Use a Cabeça Java", você aprenderá Java por meio de uma experiência multissensorial que envolve sua mente, em vez de uma abordagem com muito texto que o faz perder o interesse.

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