Em um jogo, o personagem é o representante do jogador. É ele quem executa as ações e desenvolve a narrativa dentro dos games. Por isso, é fundamental que o personagem seja bem desenvolvido, com características físicas e psicológicas bem definidas.Nesta obra, apresentamos todas as etapas da criação de um personagem e abordamos alguns softwares específicos para essa função. Também tratamos da arte da animação. Este livro é voltado a estudantes, artistas e designers e curiosos do tema; esperamos que esse público possa se beneficiar dele.