Dungeons & Dragons - Guerreiros e armas

SKU 85613
Dungeons & Dragons - Guerreiros e armas

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9786580448074 Páginas: 112Edição: 1 - 2019Ano: 2019Origem: NACIONALEncadernação: CAPA DURADimensões: 17.5 x 1.1 x 26.5ISBN: 9786580448074
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    • 1
      Autor
      Wheeler: Andrew Indisponível
    • 2
      Editora
      EXCELSIOR Indisponível
    • 3
      Páginas
      112 Indisponível
    • 4
      Edição
      1 - 2019 Indisponível
    • 5
      Ano
      2019 Indisponível
    • 6
      Origem
      NACIONAL Indisponível
    • 7
      Encadernação
      CAPA DURA Indisponível
    • 8
      Dimensões
      17.5 x 1.1 x 26.5 Indisponível
    • 9
      ISBN
      9786580448074 Indisponível
    • 10
      Situação
      Disponível Indisponível
    • 11
      Data de lançamento
      11/11/2019 Indisponível
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"Essa publicação lindamente ilustrada (o primeiro de vários guias) traz um apanhadão de como reconhecer e identificar a fauna do universo de D&D, de dragões ao Demogorgon. Você provavelmente não deveria se arriscar em uma aventura sem ter um exemplar dele com você." - SyfyWire Este livro épico totalmente ilustrado produzido pelo time da Wizards of the Coast transportará você para os mundos lendários e mágicos de Dungeons & Dragons, trazendo fichas únicas sobre diferentes tipos de guerreiros, assim como sobre armamentos de que precisam para suas aventuras. Este guia inclui ilustrações detalhadas sobre armas, armaduras, vestimentas e outros equipamentos usados por combatentes; além disso, oferece várias ferramentas de que jovens aspirantes a aventureiro ou aventureira precisam para construir seus próprios personagens - incluindo alguns perfis, um fluxograma para ajudar a decidir que tipo de combatente ser e ideias de desafios para colocar você para pensar como um aventureiro ou aventureira, quer esteja em uma aventura solo ou em meio a uma empolgante missão com amigos, amigas ou outras pessoas jogando. SOBRE O D&D: Dungeons & Dragons iniciou a grande tradição de jogos de RPG em 1974, apresentando uma mistura sem precedentes de aventura e estratégia, jogo de dados e narrativa. A Wizards of the Coast continua honrando essa tradição, trazendo ao mercado uma variedade diversa de jogos e experiências de entretenimento de D&D e influenciando vários escritores, diretores e designers de jogos ao aproveitar a necessidade humana inata de se juntar com amigos e, em grupo, contar histórias empolgantes. ELOGIOS SOBRE A OBRA: "Este livro é combustível para a criatividade." - Bleeding Cool "Enquanto mais e mais jogadores novos descobrem o D&D, são livros como esses que podem ajudar o jogo a continuar crescendo ao apresentar o sistema a jovens jogadores." - Geek Dad "Essa publicação lindamente ilustrada (o primeiro de vários guias) traz um apanhadão de como reconhecer e identificar a fauna do universo de D&D, de dragões ao Demogorgon. Você provavelmente não deveria se arriscar em uma aventura sem ter um exemplar dele com você." - SyfyWire "Não importa a sua idade: se você já teve algum interesse por D&D, precisa conferir esses guias para jovens aventureiros." - The NerdyGirl Express "O livro traz novíssimas ilustrações e explicações sobre as regras de Dungeons & Dragons, sobre a criação de personagens, sobre os monstros e muito mais. Nunca houve uma época melhor para trazer

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